Tutorial do novo modo de usar o skill no Point Blank com o “FuzPack” . Este método é funcional em Windows 7 64 bits e 32 bits com processo “FuzKill”.
Para o skill funcionar, você tem que ter no mínimo o primeiro titulo liberado.
O download dos valores encontram no final do post junto com todos os outros arquivos necessários.
TUTORIAL
1º) Abra seu jogo normalmente faça o Log-in e navegue até a pagina de Títulos.
2º) Agora volte para sua área de trabalho e execute o arquivo “Fzg995Hex_Editor”como administrador.
3º) Já com o “Fzg995Hex_Editor”, vá até Help, Register, e dê OK nas duas janelas que vai abrir.
4º) Navegue agora até Tools e clique em Open RAM, ou dê Alt+F9.
5º) Agora procure por PointBlank # na janela que vai abrir e clique no + antes do nome. Depois dê um duplo clique no valor Primary Memory.
6º) Já com o Primary Memory aberto, dê CTRL+F e na janela de busca que vai abrir, digite pb.ongame e clique em ok.
7º) Agora aperte F3 até a mensagem ( “pb.ongame” was not found. ), aparecer e clique em ok.
8º) Essa é a parte um pouco complicada desse processo.
Rode a bola do mouse até você encontrar um monte de valores vazios, que é representados pelo numero “00”. Esses valores tem que preencher toda a tela. Repare na imagem à segui.
9º) Rode mais um pouco a bola do mouse, só que dessa vez de vagar e encontre 3 valores juntos, depois 1 valor pequeno e por fim um ultimo valor separado. É nesse ultimo valor que vamos trabalhar. Muita atenção na sequencia de imagens abaixo.
10º) Com o ultimo valor encontrado, já é hora de começar a fazer todas as modificações para poder usa a skill.
Agora basta você identificar o numero útil para modificar, os números que queremos sempre estão na primeira ou segunda linha da Offset “0” e “8”.
Os números uteis são 01, 02, 08, 20, 40, 80, qualquer um desses serve para modificar.
no meu caso foi encontrado o numero “01” na segunda linha reparem na imagem.
11º) Já que foi encontrado o valor 01, vou escolher o que eu quero modificar no meu titulo do jogo. Lembrando que tem que usar os valores correspondentes a cada numero.
Ex: se o valor encontrado foi o 01, então tenho que usar as propriedades do valor 01.
se fosse o numero 40, eu teria que usar as propriedades correspondentes do valor 40.
Olhem a imagem à seguir.
Neste caso eu usei os valores da propriedades :
72 = Área de alcance Lv4 (Matar de Longe com a faca) 50 = Aumento de velocidade de movimento Lv5
55 = Aumento de exatidão de primeira bala Lv5
73 = Aumento de taxa de acerto de disparo contínuo Lv5 A0 = Velocidade de disparo Lv5
91 = Agilidade Lv5
Você poderá escolher até 6 propriedades para usar.
12º) Depois de escolher as propriedades, aperte “F2”. Clique em ok nas duas mensagens de erro que vai aparecer e feixe a janela que vai aparecer.
Aperte “F2” de novo. se aparecer a mensagem de erro pode repetir o passo (12º). até aparecer só a tela branca.
13º) Volte ao jogo e olhe as suas propriedades já modificada.
Lembrando Para nao Dar DC Use a fala Dual Knife
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